Ετοιμαστείτε για τις 10.10.10.10:10

Όπως είχα γράψει πρίν λίγο καιρό φέτος είναι η χρονιά του Ubuntu Linux να λάμψει. Αυτή τη φορά η Canonical, η εταιρεία πίσω απο το Ubuntu Linux αποφάσισε να εκμεταλλευτεί (να παίξει θα έλεγα εγώ) τον Χρόνο για την πολυ-αναμενόμενη νέα έκδοση του Ubuntu, την 10.10

Ώς γνωστόν, η Canonical εκδίδει νέες εκδόσεις του Ubuntu κάθε 6 μήνες. Μία τον Απρίλιο και μία το Οκτώβριο (εξού και το 10.10 που σημαίνει 2010 του 10ου μήνα ). Συνήθως οι εκδόσεις εμφανίζονται την 1η του μήνα. Άλλα φέτος αποφάσισε την έκδοση που αντιστοιχεί στον Οκτώβριος να την εκδώσει στις 10 και 10 του 10ου μήνα του έτους 10 ή απλά 10.10.10.10:10.

Η κίνηση αυτή εκτός απο κίνηση marketing είναι ένα παιχνίδι των geek με τον χρόνο οπου το 10.10.10.10:10 αντικατοπτρίζει το 0 και 1, δηλαδή το διάδικο σύστημα με το οποίο ο κεντρικός επεξεργαστής του υπολογιστή εκτελεί τις εσωτερικές διεργασίες του λειτουργικού συστήματος. Για περισσότερα σχετικά με το 10.10.10.10:10 μπορείτε να διαβάσετε (στα αγγλικά) στο Blog του ιδρυτή της Canonical, Mark Shuttleworth

Για να κατεβάσετε την νέα έκδοση επισκεφτείτε την επίσημη ιστοσελίδα : http://www.ubuntu.com/desktop/get-ubuntu/download

Για να δείτε τι μπορείτε να κάνετε με το Ubuntu επισκεφτείτε την επίσημη ιστοσελίδα : http://www.ubuntu.com/desktop/features

Για να κατεβάσετε το βιβλίο του Ubuntu επισκεφτείτε το :http://ubuntu-manual.org/

Για απορίες και λύσεις για όλες τις ανάγκες  επισκεφτείτε την ελληνική κοινότητα Ubuntu : http://ubuntu-gr.org/

Παιχνίδια στο Linux

Το Linux δεν φημίζεται για την πληθώρα των παιχνιδιών που συναντάμε στο Windows. Αυτό βέβαια δεν έχει να κάνει με την φύση του λειτουργικού το οποίο στους υπόλοιπους τομείς απλά σαρώνει τον ανταγωνισμό. Η αγορά, βλέπετε έχει διαμορφωθεί από μονοπωλιακές τακτικές οι οποίες ανάγκασαν τις εταιρίες λογισμικού αλλά και τους προγραμματιστές να ακολουθήσουν μονόδρομους  εφόσον θέλουν να επωφεληθούν τους καρπούς αυτής της φαινομενικά μη αναστρέψιμης κατάστασης. Από την μια οι εταιρίες για να έχουν όσο μεγαλύτερο κέρδος μπορούν, απευθύνονται αναγκαστικά στο πιο διαδεδομένη πλατφόρμα των PC, στο Windows ενώ από την άλλη οι προγραμματιστές αν θέλουν να επιβιώσουν, μαθαίνουν συνήθως αποκλειστικά να δουλεύουν σε Microsoft Visual Studio και με DirectX / Direct3D συμβατό game development (μετά από αποκλειστικές συμφωνίες που έχει καταφέρει η Microsoft με τα Πανεπιστήμια). Συνέχεια ανάγνωσης «Παιχνίδια στο Linux»

Create a website or blog at WordPress.com

ΠΑΝΩ ↑