29ο επεισόδιο Technopolitan | Linux desktop, Samsung Galaxy S9+, OpenAuto, Όσκαρ 2018

Το Technopolitan #29 καλωσορίζει την άνοιξη με τα γνωστά τεχνολογικά και μη θέματά του. Διαφορετική εκπομπή η σημερινή, καθώς περιμέναμε τα Όσκαρ για να πούμε δυο κουβέντες για ταινίες και σειρές, ένα θέμα που είχαμε πολύ καιρό να συζητήσουμε και μας έλειψε. Μεγάλο μέρος της εκπομπής καλύπτει και η MWC στην οποία είδαμε και φέτος τα νέα smartphone που θα γεμίσουν τα ράφια των καταστημάτων το 2018. Συνέχεια ανάγνωσης «29ο επεισόδιο Technopolitan | Linux desktop, Samsung Galaxy S9+, OpenAuto, Όσκαρ 2018»

Ο PS3 emulator RPCS3 ανακοίνωσε με νέο development report την υποστήριξη περισσότερων παιχνιδιών

O RPCS3, ο open source emulator για το Playstation 3 έβγαλε νέο progress report και οι βελτιώσεις είναι κάτι παραπάνω από σημαντικές.

Συνέχεια ανάγνωσης «Ο PS3 emulator RPCS3 ανακοίνωσε με νέο development report την υποστήριξη περισσότερων παιχνιδιών»

Technopolitan Podcast ep#2

Στο σημερινό επεισόδιο μιλάμε για την ποιότητα κατασκευής του νέου iPhone 7 (… τελευταία φορά), για το Software Freedom Day, για PES και FIFA, για την ανακοίνωση του FBI σχετικά με την κάμερα του υπολογιστή μας, το Nextcloud Box και πολλά άλλα. Περισσότερα εδώ :

Συνέχεια ανάγνωσης «Technopolitan Podcast ep#2»

Technopolitan Podcast ep#1

Το δεύτερο επεισόδιο του Technopolitan Podcast είναι γεγονός. Σήμερα μιλήσαμε για διάφορα θέματα, απο το νέο iphone και το Playstation, αλλά και για την νέα σουπερ ντούπερ απειλή rootkit που μολύνει το Linux. Φυσικά και άλλα πολλά τα οποία θα τα δείτε παρακάτω
Συνέχεια ανάγνωσης «Technopolitan Podcast ep#1»

Παιχνίδια στο Linux

Το Linux δεν φημίζεται για την πληθώρα των παιχνιδιών που συναντάμε στο Windows. Αυτό βέβαια δεν έχει να κάνει με την φύση του λειτουργικού το οποίο στους υπόλοιπους τομείς απλά σαρώνει τον ανταγωνισμό. Η αγορά, βλέπετε έχει διαμορφωθεί από μονοπωλιακές τακτικές οι οποίες ανάγκασαν τις εταιρίες λογισμικού αλλά και τους προγραμματιστές να ακολουθήσουν μονόδρομους  εφόσον θέλουν να επωφεληθούν τους καρπούς αυτής της φαινομενικά μη αναστρέψιμης κατάστασης. Από την μια οι εταιρίες για να έχουν όσο μεγαλύτερο κέρδος μπορούν, απευθύνονται αναγκαστικά στο πιο διαδεδομένη πλατφόρμα των PC, στο Windows ενώ από την άλλη οι προγραμματιστές αν θέλουν να επιβιώσουν, μαθαίνουν συνήθως αποκλειστικά να δουλεύουν σε Microsoft Visual Studio και με DirectX / Direct3D συμβατό game development (μετά από αποκλειστικές συμφωνίες που έχει καταφέρει η Microsoft με τα Πανεπιστήμια). Συνέχεια ανάγνωσης «Παιχνίδια στο Linux»

Create a website or blog at WordPress.com

ΠΑΝΩ ↑